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Cleiton Diniz – CTO, Filipe Faria – CCO, Natan Rebelo – CEO, Alexandre Presotto – CFO FOTO: Virgínia Pitzer

 

Origem da ideia

Os Co-fundadores são gamers assíduos e não conseguiam pagar por todos os jogos que gostariam, ao se depararem com um post no 9GAG.com onde dizia que “Se houvesse uma Netflix para vídeo games, eu provavelmente não sairia de casa”, os dois perceberam que essa era uma oportunidade de mercado, e iniciaram o desenvolvimento da Gamelyst em Setembro de 2014, e em Janeiro de 2016 já contavam com uma equipe de 7 empreendedores e profissionais.

Dor identificada

A partir da pesquisa feita com 700 gamers via formulário online e 15 focais, identificamos que entre 33.6 milhões de Gamers de computador no Brasil, 66% não conseguem pagar por todos jogos que gostariam, 41% deles costumam jogar mais de 5 jogos diferentes por mês, e 38% gasta mais de R$ 600,00 por ano adquirindo jogos para computador que fomentam uma receita anual de R$ 1.5 bilhões de reais somente no Brasil com um crescimento de 10% ao ano no mercado de games para PC.

Solução proposta

A Gamelyst oferece aos usuários uma assinatura mensal a uma plataforma de games, o jogador paga mensalmente menos que a metade de um único jogo para ter acesso a um catalogo ilimitado de games.
A solução foi validada a partir do nosso MVP.

 

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